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自己动手打造Fiddler挖洞插件

来源:本站整理 作者:佚名 时间:2015-08-31 TAG: 我要投稿

对于一个Web开发人员来说,Fiddler并不陌生。作为一款Web调试利器,它拥有强大的调试功能,灵活的配置以及丰富的可扩展功能。我在开发工作中,最喜欢的就是它的Inspectors和AutoResponder功能。另外,它可以解密HTTPS数据,支持反向代理,也可用于中间人攻击。

对于一个对代码有洁癖的人来说,不仅在代码格式上有严格的要求,对代码的健壮性,安全性同样苛刻。因此,就连小小的(Full path disclosure)爆物理路径的bug也不容许存在。
当我是coder的时候,我用的工具是Fiddler,当我是一个hacker的时候,我用的是burp suite。由于我对java 没有一点好感,也对它不甚了解。所以我选择开发一个Fiddler插件帮助我检查出web系统中存在的爆路径页面。个人认为, Fiddler比burp suite更”接地气”。
开发的语言我选择的是.NET语言中的C#。原因是Fiddler本身就是用C#编写,它对.NET的扩展有良好的支持。
设计原理与思路
设计这个插件的原理是这样子的:在php中,有这样一些不安全的特性,比如htmlspecialchars这个函数,很多coder喜欢用这个函数来过滤用户的输入,测试代码如下:
php
echo htmlspecialchars($_GET['param1']);
?>
当我们构造这样一个url时,http://localhost/test.php?param=1就会发现页面爆路径了。
看图:

报错级别为警告,具体原因是说,htmlspecialchars这个函数需要的是string 而你却插入了一个array。紧接着后面就爆出了物理路径。
在php中类似于htmlspecialchars因为传入一个数组而爆路径的函数有很多。像trim等操作字符串的函数。或许这样一个小小的bug只需要一个简单粗暴,快速有效的办法即可完美搞定。那就是在php文件开头添加
php
error_reporting(0);
......
?>
即可。可是貌似很多知名的CMS却不会选择这种方法。
插件处理请求的大体思路是这样子的,看下图:

到此,我们已经搞清楚了设计原理和设计思路。接下来就开始编写这个插件吧。
编写插件
在编写插件前,首先要搞清楚开发Fiddler插件的接口。
具体的说明可以参考Fiddler官网。http://docs.telerik.com/fiddler/Extend-Fiddler/ExtendWithDotNet
官方说明文档并未详细讲解Fiddler插件开发的一些细节。只能通过Reflector工具反编译Fiddler库,或者直接使用Visual Studio引用Fiddler库,查看其内部实现的细节。
当然我们最需要搞清楚这几个接口方法就行了,如下:
    public void OnLoad(){
        /* 在这编写加载插件是需要执行的code 如加载UI */ }
    public void OnBeforeUnload() {
        /*编写在unload插件之前所要执行的code*/ }
    public void AutoTamperRequestBefore(Session oSession){
        /*在这编写请求之前需要执行的code */}
    public void AutoTamperRequestAfter(Session oSession){
        /*在这编写请求之后需要执行的code */}
    public void AutoTamperResponseBefore(Session oSession){
        /*在这编写响应之前需要执行的code */}
    public void AutoTamperResponseAfter(Session oSession){
        /*在这编写响应之后需要执行的code */}
    public void OnBeforeReturningError(Session oSession){
        /*在这编写有错误返回时需要执行的code */}
打开visual studio 2013 新建Visual C#项目,项目类型选择类库(library),.NET Framework版本根据所要开发的插件的功能选择吧。
建立项目后有以下几个事情要做:
1.添加引用,将Fiddler库和Forms程序集加入到project中。
2.建议添加一个类,用于UI的设计和加载以及相关控件的事件处理。
3.为了方便调试,在项目属性的生成事件中,将编译好的dll复制到Fiddler的插件目录。
插件目录说明:
一般来说用户自定义的插件建议放在: %userprofile%\Documents\Fiddler2\Scripts中。
当然你也可以放在Fiddler安装目录下的Scripts文件夹中。
如下图:

UserInterface类的代码如下:
class UserInterface : UserControl
    {
        private TabPage tabPage; //添加一个标签页 用来放置控件
        private CheckBox chkb_Enabled;  //用来启用或禁用插件
        private TextBox textBox_Result;  //用来保存最后的结果
        private Button btn_Clear;  //清空按钮
        public bool bEnabled;
        public delegate void Delegate_AddResult(string strUrl);//定义输出结果的委托

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